最新 热门 RSS订阅
Unity 游戏框架搭建 (二十二) 简易引用计数器
引用计数是一个很好用的计数概念,不要被这个名字吓到了。首先来讲讲引用计数是干嘛的。引用计数使用场景有一间黑色的屋子,里边有一盏灯。当第一个人进屋的时候灯会打开,之后的人进来则不用再次打开了,因为已经开过了。当屋子里的所有人离开的时候,灯则会关闭。我们先定义灯的对象模型: class L ...
1132 0 Unity 游戏框架搭建
Unity 游戏框架搭建 (十四) 优雅的QSignleton(零) QuickStart
好久不见 !之前想着让各位直接用QFramework,但是后来想想,如果正在进行的项目直接使用QFramework,这样风险太高了,要改的代码太多,所以打算陆续独立出来一些工具和模块,允许各位一个模块一个模块的进行更换,减少更换带来的风险。QSingleton:之前有几篇文章介绍过单例模板在Un ...
1124 0 Unity 游戏框架搭建