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Unity 游戏框架搭建 2018 (一) 架构、框架与 QFramework 简介
约定还记得上版本的第二十四篇的约定嘛?现在出来履行啦~在过去两年,笔者从最初摸索的状态,完成了框架体系知识的建立。大家可以发现此专栏的顺序其实是毫无规律的,原因是因为都是一边摸索一边写的。直到今年年初,笔者完成了一次框架内容积累,觉得是时候该进行一次整理了。为什么要重制?之前写的专栏都是按照 ...
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Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践
Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践背景很多开发者或者有经验的老手都会建议尽量不要用单例模式,这是有原因的。单例模式是设计模式中最简单的也是大家通常最先接触的一种设计模式。在框架的设计中一些管理类或者系统类多多少少都会用到单例模式,比如 QFramework 中的 ...
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